我的世界恶魂有什么用,我的世界游戏中存在着许多各式各样的生物,每一个生物都有不同的出现方式和掉落材料。下面一起来看看我的世界恶魂有什么用。

生成方式

实体命令:/summon minecraft:ghast ~ ~1 ~


(资料图片仅供参考)

可以生成于下界荒地、灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲。生成条件为下方为固体方块,且5×4×5的范围内是空气时才会生成。

数据属性

生命值为10点。

攻击力:火球碰撞伤害:6点(无视难度)。简单难度火球爆炸伤害:9点,普通难度火球爆炸伤害:17点,困难难度火球爆炸伤害:25点。

恶魂会向玩家发射恶魂火球,玩家可以通过击中火球(近战与远程皆可)来将其反弹回去。

死亡后掉落恶魂之泪和火药。有抢夺加成,前提是需要使用带抢夺附魔的武器击杀恶魂或打中恶魂的火球,并炸死恶魂。当恶魂被玩家反弹回来的火球炸到时会受到1000点的伤害。如果被其他恶魂发射的火球(非反弹)不会有这个效果。如果玩家将火球弹回去并杀死一个恶魂会完成一个挑战:见鬼去吧。

将恶魂带到主世界并击杀是会取得挑战进度:脆弱的同盟。

恶魂火球击中方块或玩家会爆炸,并会使周围方块起火,其的威力为1,承受该威力的最低保证抗性为4.034,因此恶魂无法摧毁爆炸抗性高于此值的方块,例如圆石,下界砖块,玄武岩等。

恶魂在一般情况下会漫无目的地在下界游荡,并且发出一个高亢的类似于猫叫的声音声音来自c418家的猫,并且闭上双眼和嘴巴。当它发现玩家并尝试攻击时,会将血红的眼睛和嘴巴张开。

恶魂拥有100格的搜索范围、爆炸的攻击力以及可观的移动能力。不像其他敌对的生物,恶魂不会主动接近玩家(也不会试着远离)。

恶魂只有看见玩家时才会发射火球。任何固体方块(包括透明方块)都可以阻挡恶魂视线。

在Java版中,只会与玩家敌对,任何生物皆不会尝试反击恶魂;在基岩版中,只会与攻击它的生物和玩家敌对,任何生物(除女巫)皆不会尝试反击恶魂。

恶魂(Ghast)是下界的一种巨大的、浮空的、会向玩家发射火球的生物。恶魂是游戏中自然生成的第二大生物,仅次于末影龙。

在1.17版本之后,用望远镜观察恶魂可以获得进度“那是气球吗?”。

历史

恶魂在java版Alphav1.2.0中加入。

在Java版1.0.0快照Beta 1.9-pre1前,恶魂的火球的纹理是雪球,并且没有掉落物。而在这个快照,恶魂的火球变成了独立图标(类似于烈焰人的火球纹理),并会掉落恶魂之泪。

在1.14快照18w43a中,恶魂和恶魂的火球的纹理被修改。

推荐内容